《遊戲設計師論迷宮設計》玩家想要的不是真的迷路,而是體會迷路的感覺

2024-07-14     繆晴峰     反饋
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圖片來自:https://x.com/skipmore/status/1811259934333677573

ユウラボ設計過《Transiruby》、《Fairune》、《Picontier》、《KAMIKO》等遊戲作品

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