《遊戲設計師論迷宮設計》玩家想要的不是真的迷路,而是體會迷路的感覺

2024-07-14     繆晴峰     反饋
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圖片來自:https://x.com/MegadriverN/status/1811578504582148477

「走到死路盡頭卻什麼都沒有,感覺真的很無聊。自然的地形就罷了。」